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Frank Dittrich
ORCID
Publication Activity (10 Years)
Years Active: 2010-2023
Publications (10 Years): 11
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An Immersive and Collaborative Virtual Theater Experiences.
MuC
(2023)
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Selina Palige
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Effect of Degrees of Freedom on the Quality of Use of Virtual Theatre Experiences.
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(2023)
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André Dettmann
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The Use of Virtual Depth on Stereoscopic Displays for the Information and Interaction Design of Desktop Applications.
Mensch & Computer
(2019)
Frank Dittrich
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Jonas Trezl
Durchblick mittels Alterssimulation!
Usability Professionals
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Sabine Müller
Virtuelle Technologien für das User-Centered-Design (VR for UCD). Einsatzmöglichkeiten von Virtual Reality bei der nutzerzentrierten Entwicklung.
Usability Professionals
(2019)
Lisa-Marie Lottermoser
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Dorothea Langer
Keine Frage des Alters - Virtual Reality als Evaluationsmethode für die nutzerzentrierte Entwicklung von AAL-Anwendungen.
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Daniel Hertwig
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Umsetzung einer natürlichen Interaktion mittels Head-Mounted-Display unter Einbezug von taktilen Rückmeldungen.
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(2016)
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Zeig mir deine Finger! - Nutzerzentrierte Entwicklung in der Sicherheitstechnik.
Usability Professionals
(2016)
Vivek Sharma
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Luc Van Gool
Efficient Real-Time Pixelwise Object Class Labeling for Safe Human-Robot Collaboration in Industrial Domain.
MLIS@ICML
(2015)
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HCI (27)
(2015)
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Probabilistic Modeling of Real-world Scenes in a Virtual Environment.
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(2015)
Nina Bär
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Zur Notwendigkeit anwendungsspezifischer Usability-Verfahren für betriebliche Software.
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(2013)
Oliver Weede
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Frank Dittrich
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Hubertus Feußner
Workflow analysis and surgical phase recognition in minimally invasive surgery.
ROBIO
(2012)
Daniela Keßner
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Von der Wissenschaft in die Wirtschaft Wissenstransfer in Sachen Usability.
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(2011)
Jürgen Graf
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High Performance Optical Flow Serves Bayesian Filtering for Safe Human-Robot Cooperation.
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(2010)