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Informatische Bildung in Schulen (IBiS)
2024
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Publications
volume 2, number 1, 2024
Klaus Bovermann
Graphen im Unterricht - Mit Hilfe von Python und Jupyter-Notebooks.
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Thomas Rau
Reinforcement Learning Schritt für Schritt in Schulprojekten.
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Programmieren lernen mit dem genetischen Ansatz.
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Informatische Bildung in Schulen. Jahrgang 2 / Ausgabe 1. Gesamtausgabe.
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Snap!GPT - Bausteine für generative künstliche Intelligenz.
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Informatik vor, im und nach dem Schweizer Gymnasium.
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Den k-Means-Algorithmus verstehen: Mit Stift & Papier und BlueJ.
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Die senseBox Instruction Placemat zur Förderung einer lernendenzentrierten Vermittlung von Physi-cal Computing.
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