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Kerstin Müller
Publication Activity (10 Years)
Years Active: 2007-2022
Publications (10 Years): 7
Top Topics
Quest Atlantis
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Euclidean Space
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Mensch & Computer
ECCE
Mensch und Computer
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Publications
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Alexander Jaksties
,
Achim Ebert
,
Kerstin Müller
Magical Tower VR - Examining Orientation in Non-Euclidean Spaces.
ECCE
(2022)
Birgit Christina George
,
Marc Schwettmann
,
Angela Kreienkamp
,
Kerstin Müller
Prosocial activities in video games player type based study concerning the genres assively Multiplayer Online, Shooter and Role-Playing Games.
ECCE
(2022)
Jendrik Müller
,
Nils Beese
,
Jan Spilski
,
Alexander Jaksties
,
Jan-Hendrik Sünderkamp
,
Jan Hendrik Plümer
,
Kerstin Müller
The Art of Orientation - How not to be Lost in 3D.
Mensch und Computer
(2021)
Nils Kirchhof
,
Kerstin Müller
,
Christoph Fünfzig
Wenn steckbare Blöcke auf die unendlichen Möglichkeiten der Virtuellen Realität treffen.
Mensch & Computer
(2020)
Alexander Jaksties
,
Jan-Hendrik Sünderkamp
,
Jan Hendrik Plümer
,
Kerstin Müller
Lost in 3D - Orientierung in virtuellen Welten.
Mensch & Computer
(2020)
Isabell Schormann
,
Kerstin Müller
,
Achim Ebert
Mofebo: move and feel your body a fitness game with biofeedback in VR.
Mensch & Computer
(2020)
Matti Laak
,
Kerstin Müller
,
Achim Ebert
Die drucksensitive Liege: Eine intuitive Eingabemethode für VR Applikationen.
Mensch & Computer
(2018)
Kerstin Müller
,
Stefan W. Hamerich
Komfortable Sonderzieleingabe per Sprache im Automobil.
Mensch & Computer Workshopband
(2007)