Stay on Course in VR: Comparing the Precision of Movement between Gamepad, Armswinger, and Treadmill: Kurs halten in VR: Vergleich der Bewegungspräzision von Gamepad, Armswinger und Laufstall.
Florian BorsumMax PascherJonas AudaStefan SchneegassGregor LuxJens GerkenPublished in: Mensch und Computer (2021)