Evaluating a gamification proposal for learning usability heuristics: Heureka.
Raimel Sobrino-DuqueNoelia Martínez-RojoJuan Manuel Carrillo de GeaJuan José López-JiménezJoaquín NicolásJosé Luis Fernández AlemánPublished in: Int. J. Hum. Comput. Stud. (2022)