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Um Modelo para Promover o Engajamento Estudantil no Aprendizado de Programação Utilizando Gamification.

Tatyane Souza Calixto da SilvaJeane Cecília Bezerra de MeloPatrícia Cabral de Azevedo Restelli Tedesco
Published in: Revista Brasileira de Informática na Educ. (2018)
Keyphrases
  • user experience
  • serious games
  • game design
  • game mechanics
  • knowledge base
  • artificial intelligence
  • case study