Um Modelo para Promover o Engajamento Estudantil no Aprendizado de Programação Utilizando Gamification.
Tatyane Souza Calixto da SilvaJeane Cecília Bezerra de MeloPatrícia Cabral de Azevedo Restelli TedescoPublished in: Revista Brasileira de Informática na Educ. (2018)