Login / Signup

Le problème de satisfaction de contraintes quantifiées et les jeux à deux joueurs à horizon fini : le projet QuaCode.

Vincent BarichardIgor Stéphan
Published in: Rev. d'Intelligence Artif. (2017)
Keyphrases
  • databases
  • decision trees
  • machine learning
  • feature selection
  • high quality
  • artificial neural networks
  • image analysis
  • evolutionary algorithm
  • hidden markov models
  • dynamic programming