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4D-Planung von Nadelpfaden für Punktionseingriffe mit der Ray-Casting-Methode.

Tobias HechtAndré MastmeyerDirk FortmeierHeinz Handels
Published in: Bildverarbeitung für die Medizin (2013)
Keyphrases
  • ray casting
  • volume rendering
  • volume data
  • volume visualization
  • gpu implementation
  • ray tracing
  • deformable models
  • implicit surfaces
  • parallel architectures
  • real time
  • graphics hardware
  • d scene